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Red Dead Redemption 2 的粉丝创建了一个自定义模组,将原版 Red Dead Redemption 游戏中的特工 Ross 带到了第二款游戏中。Red Dead Redemption 2玩家创建了一个自定义游戏模组,将Red Dead Redemption中埃德加·罗斯特工的角色模型引入RDR2。Red Dead Redemption原版角色的熟悉面孔已经获得了Red Dead Redemption 2社区的高度赞扬和积极反馈。Red Dead Redemption 2最初于 2018 年发布,首先在 PS4 和 Xbox One 上发布,然后于 2019 年登陆 PC。许多 PC 粉丝为Red Dead Redemption 2实施了各种模组,以增强他们的游戏体验。Red Dead Redemption 2粉丝 TheKey32利用 PC 改装实现,创建并分享了他们对RDR1特工罗斯的极其精确的再现。从甜美的小胡子到紧锁的眉头,创作者不遗余力地将这个极具辨识度的角色在RDR2引擎中栩栩如生地呈现出来。该模型包括一件橄榄绿西装外套,上面覆盖着白色汗衫和蓝灰色背心,搭配棕褐色裤子和一条宽松的皮套式腰带。红色丝绸领带和黑色圆顶礼帽紧贴罗斯特工布满皱纹的额头,为整个造型画上完美句号。典型的埃德加·罗斯风格,他右手拿着雪茄,摆出随意的姿势,脸上带着坚定而中性的表情。观察模型的非凡细节,很容易看出Red Dead Redemption 2的粉丝热衷于利用和实施模组来充分利用他们喜爱的游戏和角色。该模型的创建者甚至在 Reddit 帖子中指出,开发商 Rockstar Games 对这款游戏的支持有点乏善可陈。许多人还在帖子下评论说,他们很高兴看到更多可用于游戏的模组,并赞扬模组的创建者为支持社区所做的工作。游戏迷们再次表达并展示了他们对 PC 游戏改装能力的支持。PC 游戏长寿的驱动力之一通常是下载和享受各种模组的能力,这些模组通常是粉丝制作的。虽然工作室可能并不总是有资源来不断更新,但修改后的内容可以让玩家群体继续扩大对游戏的兴趣。其他拥有大量模组的游戏(例如《模拟人生》系列和《我的世界》)是粉丝对游戏保持兴趣的完美例子,很大程度上是由于模组潜力巨大。Red Dead Redemption 2中的自定义特工罗斯这是粉丝们利用想象力保留他们最喜欢的角色,同时探索视频游戏模组的完整范围的另一个例子。